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Etage 01 · Software

Individuelle Software­entwicklung.

Individuelle Softwareentwicklung bedeutet Software, die der Arbeitsweise Ihres Unternehmens folgt, statt dass Ihr Team seine Abläufe an Tools anpasst, die für andere gebaut wurden. yop entwickelt Individualsoftware in Tallinn (Estland): Wir planen, programmieren und liefern aus, und Code, Daten und Konten bleiben auf Ihren Namen.

Was wir bauen

Gebaut aus einer leeren Datei.

01

SaaS-Produkte

Abo-Produkte mit Konten, Tarifen und Zahlungen, gebaut, um Tausende Kunden auf einer Codebasis zu tragen.

02

Interne Tools

Die Auftragsmaske, die Freigabe, der Wochenbericht: Arbeit, die Ihr Team heute von Hand in fünf Tabs erledigt.

03

MVPs

Das kleinste echte Produkt, das die eine Frage Ihrer Investoren beantwortet.

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Auftrag verfolgen

Ein Auftrag, drei Abläufe.

Schicken Sie einen Auftrag vom Angebot bis zur Rechnung. Tauschen Sie das Tool darunter und sehen Sie, wo Abtippen und Warten bleiben.

Beispiel eines typischen Auftragsablaufs, keine Kundendaten.

Auftrag #1042: Angebot → Rechnung
  1. 01AngebotE-Mail
  2. 02FreigebenBlatt: Angebote
  3. 03FertigenAnruf
  4. 04LiefernBlatt: Lkw
  5. 05RechnungBuchhaltung

4 Tools offen, Auftrag 4-mal getippt

Unsere Schwerpunkte

Produkte und Tools, nach Maß gebaut.

Unternehmenssysteme wie CRM, ERP, Lagerverwaltung und Händlerbestellungen baut unser Schwesterunternehmen pirdir auf einem eigenen, fertigen Kern.

Buchungen und Mitgliedschaften

Buchungen, Mitgliedschaften und Zahlungen für Praxen, Studios, Schulen und Vereine, mit der Verwaltung, die Ihr Team täglich nutzt.

Marktplätze und Communitys

Profile, Inserate, Nachrichten und Auszahlungen auf einer Plattform, von der ersten Stadt bis ins nächste Land.

Dashboards und Admin-Panels

Ihre Zahlen auf einem Bildschirm und daneben die Knöpfe, die sie ändern, mit Rollen und einem Log jeder Änderung.

KI im Produkt

Chat, Suche und Dokumentenauswertung in Ihrer Software, mit dem passenden Modell je Aufgabe.

Produkte in acht Sprachen

Ansichten, E-Mails und Hilfeseiten in jeder Sprache, in der Sie verkaufen, auch von rechts nach links.

Neubau und Übernahme

Ein altes Produkt oder ein festgefahrenes Projekt: geprüft, übernommen und schrittweise neu gebaut, während das Geschäft weiterläuft.

Bevor Sie entscheiden

Drei Annahmen, die Firmen ein Jahr kosten.

Oft hören wir

„Eigene Software dauert Jahre.“

Was wir sehen

Ein schmales Tool, das eine lästige Routine ersetzt, kann in Wochen live sein. Große Systeme entstehen genauso: ein lauffähiges Teil nach dem anderen, jedes im Einsatz, bevor das nächste beginnt.

Oft hören wir

„Zum Start brauchen wir jede Funktion.“

Was wir sehen

Starten Sie mit den Schritten, die Ihr Team täglich macht. Seltene Funktionen warten, bis das Team mit Version eins gearbeitet hat und weiß, was wirklich fehlt.

Oft hören wir

„Dann hängen wir ewig an der Agentur.“

Was wir sehen

Nur wenn Code und Konten der Agentur gehören. Unsere laufen ab Tag eins auf Ihren Namen, mit einer Doku, mit der ein anderes Team weitermachen kann.

Bauen oder kaufen?

Fünf Fragen, eine ehrliche Antwort.

Beantworten Sie fünf Fragen. Wenn ein fertiges Tool passt, sagen wir es Ihnen.

01Weicht Ihr Ablauf von dem der meisten Firmen Ihrer Branche ab?

02Werden mehr als 20 Personen es täglich nutzen?

03Muss es an Systeme angebunden werden, die Sie schon nutzen?

04Ist die Software selbst Teil dessen, was Sie verkaufen?

05Sollen Code und Daten Ihnen gehören?

0 von 5 beantwortet

Beantworten Sie die Fragen, um eine Empfehlung zu sehen.

Vergleich

Nach Maß oder von der Stange?

Individualsoftware und Standardsoftware im Vergleich
FrageFrageIndividuellEmpfohlenStandardsoftware
Passt sie zu Ihrem Prozess?Darum herum gebautSie passen sich an
Wem gehört sie?Code und Daten gehören IhnenSie mieten eine Lizenz
Kosten am AnfangHöherNiedriger
Kosten beim WachsenVor allem Hosting und PflegeSteigen mit jedem Nutzer
Zeit bis zum StartWochenTage
Anbindung an andere SystemeJedes System mit APIWas der Anbieter unterstützt

Kosten

Was den Preis bewegt.

Nach einer kurzen Analyse bekommt jede Phase ihren eigenen Preis. Diese Punkte bewegen die Summe am stärksten.

Hoch

Schnittstellen

Jedes externe System bringt Mapping, Tests und Fehlerbehandlung mit. Alte Systeme ohne API kosten am meisten.

Mittel

Nutzerrollen

Jede weitere Rolle bringt eigene Ansichten, Rechte und die Tests, die zeigen, dass niemand zu viel sieht.

Hoch

Altdaten

Jahre an Tabellen haben Dubletten und Lücken. Sie vor dem Import zu bereinigen, ist oft ein eigenes Projekt.

Gering

Designtiefe

Ein schlichtes internes Tool braucht weniger eigene Ansichten als ein Produkt für zahlende Kunden.

Mittel

Offline und mobil

Arbeit, die ohne Netz oder auf dem Handy im Außendienst weitergehen muss, braucht eine eigene Sync-Logik.

Mittel

Regeln, Freigaben

Rabattgrenzen, Freigaben und Audit-Trails sind schnell skizziert und brauchen lange, bis sie genau stimmen.

Ablauf

Fünf Türen zum Start.

v0.1
01

Verstehen

Ein Workshop hält das Problem, die Nutzer und das Ziel fest.

v0.2
02

Entwerfen

Klickbare Ansichten vor dem Code, damit Umentscheiden günstig bleibt.

v0.3
03

Bauen

Kurze Zyklen, ein Staging-Link und jede Woche eine Demo.

v0.4
04

Starten

Produktivbetrieb, Monitoring und alle Schlüssel bei Ihnen.

v1.0
05

Wachsen

SEO, GEO und neue Funktionen, wenn wir bleiben sollen.

Ein typischer Start

Der erste Monat, Woche für Woche.

So laufen die ersten Wochen meist bei einem schmalen internen Tool. Größere Systeme wiederholen diesen Takt für jedes Teil.

Tag 1

Workshop

Ein halber Tag mit den Leuten, die die Arbeit wirklich machen. Danach stehen Problem, Nutzer und ein Erfolgsmaß fest.

Woche 1

Klickbare Ansichten

Die wichtigsten Ansichten unter einem Link für Ihr Team, angepasst am selben Tag, an dem es widerspricht.

Woche 2–3

Erste Version

Der Hauptablauf läuft auf einem Staging-Link, mit Ihren echten Feldern und einer Demo pro Woche.

Tag 30

Im Einsatz

Eine kleine Gruppe erledigt echte Arbeit damit. Ihre Notizen entscheiden, was Phase zwei baut.

Ihre Software

Am Anfang steht ein Workshop.

In einer Sitzung klären wir das Problem, wer das Tool nutzen wird und woran Sie sehen, dass es funktioniert. Gebaut wird danach, und nur, wenn es sinnvoll ist.

Fragen

Gestellt vor jedem Projekt.

Was kostet es, Software entwickeln zu lassen?

Das hängt vom Umfang ab. Nach einer kurzen Analyse nennen wir einen Festpreis pro Phase, Sie unterschreiben also nie einen offenen Vertrag.

Ihnen. Repository und Hosting laufen ab Tag eins auf Ihr Unternehmen, wir arbeiten darin als Gäste, nach DSGVO und auf Wunsch mit Hosting in der EU.

Ja. Oft bauen wir die erste Version und übergeben sie dann mit Doku und Pairing-Sessions an ein internes Team.

Ein schmales internes Tool ist oft in wenigen Wochen live, ein ganzes Produkt braucht Monate. Die Analyse endet mit einem Zeitplan pro Phase, danach liegt jede Woche eine neue Version auf Ihrem Staging-Link.

Individuelle Softwareentwicklung ist das Planen und Programmieren von Software für den eigenen Prozess oder das eigene Produkt einer Firma, statt ein fertiges Tool zu kaufen. Das Ergebnis gehört der Firma, die es jederzeit an ihr Geschäft anpassen kann.

Oft ja: wenn ein kleines Team jede Woche Stunden mit dem Kopieren zwischen Tools verliert oder viele Lizenzen für ein Tool zahlt, das kaum passt. Deckt ein fertiges Produkt den Prozess mit kleinen Änderungen ab, kaufen Sie es. Der Fünf-Fragen-Check auf dieser Seite hilft.

Sie entscheiden: ein monatlicher Pflegeplan mit Fehlerbehebung, Updates und neuen Funktionen oder die Übergabe an Ihre eigenen Entwickler mit Doku und Pairing-Sessions. In beiden Fällen gehören Code und Konten schon Ihnen.