Étage 01 · Logiciel
Un MVP en ligne en quelques semaines.
Un MVP (produit minimum viable), c’est la version la plus légère de votre produit pour laquelle des inconnus s’inscrivent et paient. À Tallinn, l’équipe de yop la cadre avec vous, la construit en cycles courts et la met en ligne : vous apprenez de vos clients, pas de vos diapos.
Le grand tri
Ce qui entre, ce qui attend.
Déplacez les fonctions entre « Dans le MVP » et « Plus tard ». Cinq suffisent pour une V1.
Dans le MVP 0
Plus tard 0
Touchez une fonction pour la déplacer.
Prêt ?
Votre idée est-elle prête pour un MVP ?
Un MVP vaut le coup s’il y a une chose claire à apprendre et quelqu’un pour l’apprendre. Lisez les deux listes avant de réserver un atelier.
Prêt si
- vous pouvez dire en une phrase ce que les utilisateurs y feront.
- vous pouvez joindre vous-même les vingt premiers.
- vous savez quel chiffre vous ferait continuer ou arrêter.
- vous acceptez que la version 1 paraisse petite, exprès.
Pas encore si
- la liste des fonctions est figée et rien ne peut passer en « Plus tard ».
- personne hors de l’équipe n’a encore entendu l’idée : parlez d’abord à cinq acheteurs.
- la date de lancement compte plus que ce que vous en apprendrez.
Tri par question
Posez la question, le tri suit.
Une première version existe pour répondre à une question. Choisissez-la et regardez quelles fonctions entrent dans la version 1.
La question
Vont-ils s’inscrire ?
Le chiffre
Part des visiteurs inscrits
- Landing pageVersion 1
- InscriptionVersion 1
- La tâche cléPlus tard
- PaiementPlus tard
- E-mails de rappelPlus tard
- Suivi d’usageVersion 1
- AdminPlus tard
- Appli nativePlus tard
V1 : 3 fonctions sur 8
Un tri type
Petit exprès, réel dès le jour 1.
| FonctionFonction | Dans le MVP | Plus tard |
|---|---|---|
| Inscription et connexion | Oui | – |
| La tâche principale | Oui | – |
| Paiements | Si vous facturez dès le jour 1 | Offres et facturation |
| Back-office | Basique | Rôles et rapports complets |
| Intégrations | Celle qui compte | Les autres |
| Appli mobile | Web responsive d’abord | Applis natives |
La méthode
Créer un MVP sans perdre un an.
Pour créer un MVP, nommez la seule chose à apprendre, réduisez le produit à la tâche qui la prouve et mettez-le devant des utilisateurs payants le plus tôt possible.
Nommer le risque
Écrivez la seule hypothèse qui, si elle est fausse, tuerait le produit. C’est elle que le MVP teste.
Couper le reste
Gardez inscription, tâche clé et paiement. Le reste attend, même les fonctions que vous aimez.
Dessiner le flux
Écrans cliquables pour la tâche clé, testés par cinq vrais utilisateurs avant tout code.
Coder et livrer
Cycles courts, lien de recette en ligne. La V1 part chez de vrais utilisateurs, pas devant un jury.
Mesurer, décider
Observez ce que font les utilisateurs, pas ce qu’ils disent. Puis avancez, pivotez ou arrêtez.
Après le lancement
Premières semaines, vrais utilisateurs.
La mise en ligne est le milieu d’un MVP, pas la fin. Voici comment se passent en général les semaines suivantes, et ce que chacun fait de son côté.
Jour J
Pas une démo
La version 1 part chez de vrais utilisateurs, mesure activée et moyen de vous joindre depuis le produit.
Semaine 1
Observer
Inscriptions, points d’abandon, premiers messages : nous les lisons avec vous. Aucune nouvelle fonction encore.
Semaines 2–3
Écouter
Courts appels avec ceux qui restent et ceux qui partent. Leurs mots fixent le prochain changement.
Semaine 4
Décider
Construire la fonction suivante, changer de cap ou arrêter, selon le chiffre choisi au départ.
Vos livrables
À la fin du MVP.
La version 1, c’est plus qu’une appli sur un lien. Voici ce que vous gardez, quels que soient les chiffres.
Le produit en ligne
Un vrai logiciel sur votre domaine, où des inconnus s’inscrivent, l’utilisent et, si c’est la question, paient.
Un code évolutif
Un dépôt propre dans votre compte, construit pour que les fonctions suivantes s’ajoutent dessus et non à côté.
Le chiffre, suivi
Votre mesure, comptée dès le premier visiteur, avec les événements derrière.
Enseignements
Ce que les utilisateurs ont fait et dit, et ce qui nous a surpris, pour votre équipe et vos investisseurs.
La suite
Les fonctions en attente, classées selon les vraies demandes des utilisateurs.
Pièges courants
Conseils MVP que nous contestons.
Souvent entendu
« Rendez-le parfait avant de le montrer. »
Notre constat
Le peaufinage coûte des semaines et n’apprend rien. Un écran sobre se pardonne ; une tâche principale qui ne marche pas, non.
Souvent entendu
« Un MVP, c’est un prototype pas cher. »
Notre constat
Un prototype montre une idée. Un MVP est un vrai logiciel, utilisé par de vrais inscrits, et son code peut grandir si la réponse est oui.
Souvent entendu
« Plus de fonctions, plus de chances. »
Notre constat
Chaque fonction en plus brouille le résultat. Avec une seule tâche clé, vous savez pourquoi les gens viennent, ou partent.
Votre première version
Taillez court, livrez l’essentiel.
Apportez l’idée. Nous vous aidons à choisir ce qui entre en V1 et ce qui attend.
- De
- vous@entreprise.fr
- À

Anıl ou Hatice- Envoyer
- Apportez l’idée.
- Réponse
- Sous deux jours ouvrés
Questions
Avant d’écrire une ligne de code.
Combien de temps faut-il pour créer un MVP ?
Combien de temps faut-il pour créer un MVP ?
La plupart des premières versions que nous cadrons tiennent en quelques semaines de développement. Le chiffre exact sort de l’atelier de cadrage, pas d’un modèle.
Un MVP est-il un prototype ?
Non. Un prototype montre une idée ; un MVP est un vrai logiciel, utilisé par de vrais inscrits.
Freelances ou une équipe MVP : quel choix est le plus sûr ?
Une équipe, car elle porte tout le parcours : périmètre, design, code, lancement et données pour décider de la suite. Chez yop, la même petite équipe va du croquis au lancement : rien ne tombe entre deux freelances.
Combien coûte un MVP chez yop ?
Le prix d’un MVP dépend de la tâche principale et des intégrations. Après l’atelier de cadrage, nous fixons un prix pour la première version : le budget est connu avant de coder.
Que doit contenir un MVP ?
Un MVP contient l’inscription, la tâche principale et de quoi mesurer l’usage, plus le paiement si la question est de faire payer. Le reste attend que les utilisateurs montrent ce dont ils ont besoin ensuite.
Que se passe-t-il après le MVP ?
Nous lisons les chiffres avec vous et choisissons l’une de trois voies : construire la fonction suivante, changer de cap ou arrêter avant d’investir plus. Quand l’idée marche, le code du MVP devient en général le produit complet au lieu d’être jeté.
Un MVP peut-il être une application mobile ?
Oui, mais une appli web responsive sort et évolue plus vite, sans validation des stores. Nous partons sur une appli native quand la tâche principale dépend du téléphone : appareil photo, localisation ou travail hors réseau.
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