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Planta 01 · Software

Desarrollo de apps. iOS y Android, un solo equipo.

El desarrollo de apps consiste en diseñar, programar y publicar aplicaciones para iPhone y Android, y mantenerlas al día. yop es una empresa de desarrollo de aplicaciones en Tallinn que trabaja en español: planificamos la app contigo, la hacemos multiplataforma o nativa, la publicamos en App Store y Google Play, y el código y las cuentas de las tiendas quedan a tu nombre.

Apps móviles

¿Qué hace un estudio de desarrollo de apps?

Una empresa de desarrollo de apps convierte una idea o un proceso interno en una app que la gente instala: planifica funciones, diseña pantallas, programa la app y su servidor, la prueba en móviles reales y la publica en App Store y Google Play. Después saca actualizaciones, porque cada versión de iOS y Android cambia algo.

Casi todas las apps que hacemos son de las que la gente elige instalar: reservas y fidelización de una marca, comunidad o socios, la parte móvil de un SaaS o una primera versión que prueba una idea. Muchas comparten servidor con una aplicación web de esta misma planta.

Las apps para equipos de campo, como órdenes de trabajo, listas de control y firmas en obra, las desarrolla nuestra empresa hermana pirdir junto con su software de gestión.

  • Apps de cliente. Pedidos, reservas, fidelización y cuenta de cliente para tu clientela.
  • Apps de consumo. Suscripción, comunidad y contenidos, con registro, pagos y notificaciones push.
  • Apps satélite. La parte móvil de un SaaS o de una plataforma web.
  • Apps MVP. Una primera versión con la función que demuestra la idea, lista para usuarios reales.

Lo que hacemos

De la primera pantalla a la tienda.

01

Descubrimiento

Quién usa la app, para qué y qué tres funciones importan el primer día. Acaba con una lista de funciones y un precio cerrado para la primera versión.

02

Diseño de apps

Pantallas pensadas para el pulgar, pantallas pequeñas y poca cobertura, probadas como prototipo en tu propio móvil antes de programar.

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03

Multipla­taforma y nativas

Lo normal es un solo código en Flutter o React Native para las dos tiendas; Swift y Kotlin entran cuando la app depende mucho del hardware.

04

Servidor y API

El servidor, la base de datos, el acceso y el panel de gestión detrás de la app, más la conexión con pagos y otros servicios.

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05

En las tiendas

Fichas en App Store y Google Play, capturas y proceso de revisión, en cada idioma en que vendes.

06

Actualizaciones

Nuevas versiones del sistema, control de fallos y funciones nuevas, con precio mensual cerrado o por versión.

Móviles reales

Tu app se cruza con cualquier móvil.

La gente activa el modo oscuro, lee en árabe, agranda la letra y pierde la cobertura en el ascensor. Cambia el ajuste y mira para qué diseñamos y probamos.

Una app, cinco situaciones

9:41

Hoy

  1. 09:30Corte
  2. 10:30Barba
  3. 11:15Color
  4. 13:00Lavar y secar
  5. 15:30Corte niños

Reserva 10:30

Normal: la pantalla como se diseñó

Compara

Nativa, multipla­taforma o app web.

Apps multiplataforma, nativas y web progresivas comparadas
Apps multiplataforma, nativas y web progresivas comparadasMultiplataforma (Flutter, React Native)RecomendadoNativa (Swift, Kotlin)App web progresiva
CódigoUno para iOS y AndroidDos, uno por plataformaUno, va en el navegador
CosteMedioEl más altoEl más bajo
Funciones del móvilCasi todas, con pluginsTodasLimitadas
En las tiendasSíSíNo, se instala desde la web
Ideal paraApps de clientes y de consumoGráficos exigentes, mucho hardwareHerramientas y pruebas rápidas

Falsos mitos

Lo que oímos antes de empezar.

Solemos oír

«La app está acabada al llegar a la tienda»

Lo que vemos

Apple y Google sacan una gran actualización del sistema cada año, y las tiendas cambian sus normas. Una app que nadie actualiza empieza a fallar en pocos meses.

Solemos oír

«Las apps multipla­taforma son de segunda»

Lo que vemos

Con Flutter o React Native, casi nadie nota la diferencia. Lo nativo sigue ganando en gráficos exigentes o uso intensivo del hardware, y te lo decimos cuando toca.

Solemos oír

«Toda empresa necesita su propia app»

Lo que vemos

Si te visitan dos veces al año, una web móvil rápida les sirve mejor. Una app se gana su sitio cuando la gente vuelve cada semana.

Cómo funciona

Cinco pasos hasta las tiendas.

v0.1
01

Descubrir

Un taller sobre usuarios, funciones y riesgos. Te llevas la lista de funciones y el precio de la primera versión.

v0.2
02

Prototipo

Pantallas navegables en tu móvil. Cambiar de idea aquí cuesta una tarde, no un sprint.

v0.3
03

Desarrollo

Sprints de dos semanas; al final de cada uno tienes una versión de prueba nueva en tu móvil.

v0.4
04

Lanzar

Fichas en las tiendas, revisión, publicación y control de fallos activado.

v1.0
05

Crecer

Actualizaciones, funciones nuevas y el marketing que trae descargas, si quieres que sigamos.

Al lanzar

Lo que es tuyo el primer día.

Código fuente

La app y su servidor en tu repositorio, con notas para compilarlos y publicarlos.

App Store

La versión de iOS publicada, la ficha en cada idioma y los datos de privacidad que pide Apple.

Google Play

El paquete de Android publicado, con su ficha y el formulario de seguridad de datos.

Gráficos

Capturas e iconos en todos los tamaños, listos para la próxima actualización.

Informes de fallos

Control de fallos y rendimiento activado, con avisos a la dirección que elijas.

Coste y plazos

Presupuesto de una app: ¿qué decide el precio?

El precio depende del número de pantallas y de roles, de si la app necesita su propio servidor, de con qué sistemas se conecta y de cuánto debe funcionar sin conexión. yop no factura por horas: tras un breve descubrimiento tienes un precio cerrado por fase, empezando por la primera versión, así que conoces el presupuesto antes de que empiece el desarrollo.

Una primera versión ligera con unas pocas pantallas suele estar en las tiendas unos meses después del primer taller. Las apps con pagos, varios roles o integraciones complejas tardan más, y las dividimos en versiones para que algo útil salga pronto.

Tu app

El prototipo en tu propia mano.

Cuéntanos para quién es la app y qué necesitan hacer con ella. Respondemos en dos días laborables con las preguntas que deciden la primera versión.

Preguntas

Antes del primer desarrollo.

¿Qué hace una empresa de desarrollo de apps?

Planifica, diseña, programa, prueba y publica apps para iOS y Android, y las mantiene tras el lanzamiento. yop también hace el servidor, el panel de gestión y las integraciones que necesita la app.

Lo deciden las pantallas, los roles de usuario, el servidor y las integraciones. yop da un precio cerrado por fase tras un breve descubrimiento, así que conoces el coste de la primera versión antes de empezar.

Cuenta con unos meses entre el primer taller y una primera versión ligera en las tiendas. Las apps grandes se dividen en versiones para que la primera llegue pronto a los usuarios.

Para la mayoría de apps de clientes y de consumo, multiplataforma con Flutter o React Native es más rápido y barato, porque un código sirve a iOS y Android. Swift y Kotlin compensan cuando la app tiene muchos gráficos o depende del hardware.

Sí. yop abre el repositorio, las cuentas de desarrollador de App Store y Google Play y el alojamiento a nombre de tu empresa, y trabaja en ellos como invitado.

Sí. Primero revisamos el código y las fichas de las tiendas y arreglamos lo que impide actualizar. Después mantenemos la app o la rehacemos paso a paso.

Sí. Nuestras apps funcionan en inglés, turco, estonio, alemán, finés, francés, español y árabe, también de derecha a izquierda, y escribimos la ficha de la tienda en cada idioma.