Kat 01 · Yazılım
Mobil uygulama geliştirme. iOS ve Android, tek ekip.
Mobil uygulama geliştirme, iPhone ve Android için uygulamaları tasarlayıp kodlamak, mağazalarda yayınlamak ve telefonlar ile mağazalar değiştikçe çalışır tutmak işidir. Tallinn, Estonya'daki yop uygulamayı sizinle planlar, çapraz platform ya da native olarak geliştirir, App Store'a ve Google Play'e koyar; kod ve mağaza hesapları sizin adınıza kalır.
Mobil uygulamalar
Mobil uygulama yaptırırken işin içinde neler var?
Bir mobil uygulama ekibi, bir fikri ya da şirket içi bir süreci insanların telefonuna yüklediği bir uygulamaya dönüştürür: özellikleri planlar, ekranları tasarlar, uygulamayı ve arkasındaki sunucuyu yazar, gerçek cihazlarda test eder, App Store'da ve Google Play'de yayınlar. Yayından sonra da güncellemeleri çıkarır, çünkü her yeni iOS ve Android sürümü bir şeyleri değiştirir.
Geliştirdiğimiz uygulamaların çoğunu insanlar kendi isteğiyle yükler: bir markanın rezervasyon ve sadakat uygulaması, bir topluluk ya da üyelik uygulaması, bir SaaS ürününün telefon tarafı ya da bir fikri gerçek kullanıcılarla deneyen ilk sürüm. Birçoğu, aynı katta geliştirilen bir web uygulamasıyla aynı arka ucu paylaşır.
İş emirleri, kontrol listeleri ve sahada imza gibi saha ekiplerine yönelik uygulamaları kardeş şirketimiz pirdir iş yazılımlarıyla birlikte geliştiriyor.
- Müşteri uygulamaları. Kendi müşterileriniz için sipariş, rezervasyon, sadakat ve hesap uygulamaları.
- Tüketici ürünleri. Kayıt, ödeme ve anlık bildirim içeren abonelik, topluluk ve içerik uygulamaları.
- Tamamlayıcı uygulamalar. Bir SaaS ürününün ya da web platformunun telefon tarafı.
- MVP uygulamaları. Fikri kanıtlayan tek özelliğe sahip, gerçek kullanıcılara hazır bir ilk sürüm.
Neler yapıyoruz
İlk ekrandan mağaza sayfasına.
Ürün keşfi
Uygulamayı kim, ne için kullanacak ve ilk gün hangi üç özellik önemli? Bir özellik listesi ve ilk sürüm için sabit bir fiyatla biter.
UX ve UI tasarımı
Başparmak, küçük ekran ve zayıf sinyal için ekranlar; koddan önce kendi telefonunuzda tıklanabilir prototiple test edilir.
Çapraz platform ve native
Çoğu zaman tek bir Flutter ya da React Native kodu iki mağazaya yeter; uygulama telefonun donanımına çok dayanıyorsa Swift ve Kotlin kullanılır.
Arka uç ve API'ler
Uygulamanın arkasındaki sunucu, veritabanı, giriş ve yönetim paneli; ödeme ve diğer servis bağlantılarıyla.
Mağaza yayını
App Store ve Google Play mağaza sayfaları, görseller ve onay süreci; her satış dilinizde.
Güncelleme ve destek
Yayından sonra sistem güncellemeleri, çökme takibi ve yeni özellikler; sabit aylık ücretle ya da sürüm başına.
Aynı uygulama, gerçek telefonlar
Uygulamanız her telefona hazır.
İnsanlar karanlık modu açar, Arapça okur, yazıyı büyütür, asansörde sinyali kaybeder. Ayarı değiştirin ve neyi tasarlayıp test ettiğimizi görün.
9:41
Çevrimdışı. Bağlanınca rezervasyonunuz gönderilir.
Bugün
2728293031
- 09:30Saç
- 10:30Sakal
- 11:15Renk testi
- 13:00Yıkama, fön
- 15:30Çocuk saçı
Randevu 10:30
- Açık tema, soldan sağa
- Telefonun karanlık ayarını izler
- Sağdan sola için aynalanır
- Telefonun yazı boyutuyla büyür
- Sinyalsiz çalışır, sonra gönderir
Normal: ekran tasarlandığı gibi
Karşılaştırma
Native, çapraz platform ya da web uygulaması?
| Çapraz platform, native ve progresif web uygulamalarının karşılaştırması | Çapraz platform (Flutter, React Native)Önerimiz | Native uygulama (Swift, Kotlin) | Progresif web uygulaması (PWA) |
|---|---|---|---|
| Kod tabanı | iOS ve Android için tek | İki, her platforma bir | Tek, tarayıcıda çalışır |
| Maliyet | Orta | En yüksek | En düşük |
| Cihaz özellikleri | Çoğu, eklentilerle | Hepsi | Sınırlı |
| Mağaza sayfası | Var | Var | Yok, siteden yüklenir |
| En uygun olduğu iş | Çoğu müşteri ve tüketici uygulaması | Yoğun grafik, donanımı derin kullanım | Basit araçlar ve hızlı testler |
Uygulama efsaneleri
İlk geliştirmeden önce duyduklarımız.
Sık duyduğumuz
“Uygulama mağazaya çıktığı gün biter.”
Gördüğümüz
Apple ve Google her yıl büyük bir sistem güncellemesi çıkarır, mağazalar da kurallarını değiştirir. Kimsenin güncellemediği bir uygulama birkaç ay içinde bozulmaya başlar.
Sık duyduğumuz
“Çapraz platform uygulamalar ikinci sınıf hissettirir.”
Gördüğümüz
Flutter ya da React Native ile çoğu kullanıcı farkı anlamaz. Yoğun grafikte ya da donanımı derinden kullanan işlerde native kod hâlâ öndedir; böyle bir durumda bunu açıkça söyleriz.
Sık duyduğumuz
“Her işletmenin kendi uygulaması olmalı.”
Gördüğümüz
İnsanlar size yılda iki kez uğruyorsa hızlı bir mobil site onlara daha iyi hizmet eder. Uygulama, insanlar her hafta geri döndüğünde yerini hak eder.
Nasıl ilerliyor
Mağazalara beş adım.
Keşif
Kullanıcılar, özellikler ve riskler üzerine bir atölye. Bir özellik listesi ve ilk sürümün fiyatını alırsınız.
Prototip
Telefonunuzda tıklanabilir ekranlar. Burada fikir değiştirmek bir sprinte değil, bir öğleden sonraya mal olur.
Geliştirme
İki haftalık sprintlerle çalışır, her birinin sonunda telefonunuza yeni bir test sürümü koyarız.
Yayın
Mağaza sayfaları, inceleme ve yayın; çökme takibi de açılır.
Büyüme
İsterseniz güncellemeler, yeni özellikler ve yükleme getiren pazarlama.
Yayında
Yayın günü sizde olanlar.
Kaynak kodu
Uygulama ve arka ucu kendi deponuzda; nasıl derlenip yayınlanacaklarını anlatan notlarla.
App Store yayını
iOS sürümü yayında; her dilde mağaza sayfası ve Apple'ın istediği gizlilik bilgileri hazır.
Google Play yayını
Android paketi yayında; mağaza sayfası ve veri güvenliği formu doldurulmuş.
Mağaza görselleri
Gereken her boyutta ekran görüntüleri ve ikonlar; bir sonraki güncellemeye hazır.
Çökme raporları
Çökme ve performans takibi açık, raporlar seçtiğiniz adrese gider.
Maliyet ve süre
Mobil uygulama bütçesi: fiyatı ne belirler?
Fiyat ekran ve kullanıcı rolü sayısına, uygulamanın kendi arka ucuna ihtiyaç duyup duymadığına, hangi sistemlere bağlandığına ve ne kadarının çevrimdışı çalışması gerektiğine bağlıdır. yop saatlik ücretle çalışmaz: kısa bir keşiften sonra ilk sürümden başlayarak her aşama için sabit fiyat alırsınız; bütçe geliştirme başlamadan bellidir.
Birkaç ekranlı yalın bir ilk sürüm normalde ilk atölyeden birkaç ay sonra mağazalarda olur. Ödeme, birden çok kullanıcı rolü ya da karmaşık entegrasyonlar içeren uygulamalar daha uzun sürer; bunları sürümlere böleriz ki işe yarar bir şey erkenden çıksın.
- $ yop build --tr/mobil-uygulama-gelistirme
- // Birkaç ekranlı yalın bir ilk sürüm normalde ilk atölyeden birkaç ay sonra mağazalarda olur.
- ✓ kod sizde, repo sizde
- ✓ veri sizde, hesaplar sizde
Sizin uygulamanız
Prototipi kendi elinizde tutun.
Uygulamanın kimin için olduğunu ve hangi işlerde kullanılacağını yazın. İki iş günü içinde, ilk sürümü belirleyecek sorularla dönüyoruz.
- Kimden
- siz@sirketiniz.com
- Kime

Anıl ya da Hatice- Gönder
- Uygulamanın kimin için olduğunu ve hangi işlerde kullanılacağını yazın.
- Yanıt
- İki iş günü içinde
Sorular
İlk geliştirmeden önce sorulanlar.
Mobil uygulama geliştirme şirketi hangi işleri üstlenir?
Mobil uygulama geliştirme şirketi hangi işleri üstlenir?
Bir mobil uygulama geliştirme şirketi iOS ve Android uygulamalarını planlar, tasarlar, geliştirir, test eder, yayınlar ve yayından sonra bakımını yapar. yop ayrıca uygulamanın ihtiyaç duyduğu arka ucu, yönetim panelini ve entegrasyonları da kurar.
Mobil uygulama yaptırmak ne kadar tutar?
Tutar; ekran sayısına, kullanıcı rollerine, arka uca ve entegrasyonlara göre değişir. yop kısa bir keşiften sonra aşama başına sabit fiyat verir; ilk sürümün maliyetini geliştirme başlamadan bilirsiniz.
Atölyeden mağazaya kadar bir mobil uygulama kaç ay sürer?
İlk atölye ile yalın bir ilk sürümün mağazalara çıkması arasında birkaç ay hesaplayın. Büyük uygulamalar sürümlere bölünür, böylece ilki kullanıcılara erken ulaşır.
Native mi, çapraz platform mu seçmeliyiz?
Çoğu müşteri ve tüketici uygulaması için Flutter ya da React Native ile çapraz platform daha hızlı ve daha ucuzdur, çünkü tek kod tabanı hem iOS'a hem Android'e hizmet verir. Native Swift ve Kotlin, uygulama grafik ağırlıklıysa ya da cihaz donanımına dayanıyorsa karşılığını verir.
Kaynak kodu ve mağaza hesapları bizim mi olur?
Evet, sizin olur. yop kod deposunu, App Store ve Google Play geliştirici hesaplarını ve barındırmayı şirketiniz adına açar ve bunların içinde misafir olarak çalışır.
Uygulamamızı başka bir ekip yaptı. yop devralabilir mi?
Evet, devralabilir. Önce kodu ve mağaza sayfalarını inceler, güncellemeleri engelleyen her şeyi düzeltiriz. Ardından ya uygulamayı çalışır tutarız ya da adım adım yeniden kurarız.
Tek uygulama birden çok dilde çalışabilir mi?
Evet, çalışabilir. Uygulamalarımız Türkçe, İngilizce, Estonca, Almanca, Fince, Fransızca, İspanyolca ve Arapça çalışır, sağdan sola yazım dahil; her dil için mağaza sayfasını da yazarız.
Kat 01 · Yazılım
Yazılım katındaki diğer odalar
Özel yazılım, SaaS, uygulamalar ve yapay zeka; sahibi şirketiniz.
Şirketinizin bugünkü işleyişine göre kurulan yazılım.
Hesapları, paketleri ve faturalamasıyla abonelik ürünleri.
Para ödeyen kullanıcının deneyebileceği en küçük ürün.
Ekibinizin her sabah açtığı rakamlar ve ekranlar.
Arka ofis, ekip ağacı ve komisyon, sizin planınıza göre.
Kullandığınız araçların içinde yapay zeka ve otomasyon.
Site, uygulama ve servisleriniz birbiriyle konuşur.







